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【ライダー名】 ドレットルーパー零式 【読み方】 どれっとるーぱーぜろしき 【変身者】 (AI制御) 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【別形態】 仮面ライダードレッド零式 【声/俳優】 なし 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード(2024年) 【初登場話】 第43話「愛・哀・AI? 憎しみを消す力」 【詳細】 グリオンがアイザックの力を利用しドレッドライバー単独で構築した複製ドレッド。 姿は仮面ライダードレッド零式に酷似している。 「ダークライダー」のポジションとなる。 漆黒のスーツ、刺々しいアーマーを纏っている。 頭部の黄色い複眼が不気味に輝く。 「ドレイン」という能力が使えるかは不明 必殺技は名称が不明。 【余談】 ドレッドルーパーではない。
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必殺技(通常構え時) カレイドタイフーン コマンド 判定 ダメージ 状態 214A(空中可) 上段 1+10(地上版)5+10(空中版) 床バウンド こおりの技にしてはリーチが長く、足払いを潰したりもする。 技全体のモーションが短く、適当に振っても牽制として機能する。 10ダメージの部分は補正無視。 ループコンボの要。 110403版にてリーチが短くなり、コンボも若干の修正が必要な状態。 ヴァリエントヴァルカン コマンド 判定 ダメージ 状態 236B 上段*5 2*4+5 ダウン(5ヒット目) 小さく踏み込んで5Aと同じモーションの突きを出す。 その後Bボタン連打で連続して突きを繰り出す。 カレイドタイフーンの影に隠れた地味な技だが、2,3段止めからの固めは悪くない選択肢。 構え・風光明媚 コマンド 判定 ダメージ 状態 214C - - - 通常構えから風光明媚に移行する。 風光明媚中に使えば通常構えに戻る。 動作が非常に小さく、これを連発することでデュエルゲージを稼げる。 通常技の隙を軽減することもでき、ヴァリエントバルカンと絡めることで幻惑効果も期待できる。 必殺技(構え・風光明媚中) 紫影閃烈波 コマンド 判定 ダメージ 状態 214A(空中可) 上段 2 - 弾速が非常に遅い飛び道具。 地上版は地面スレスレを水平に、空中版は45度の角度で斜め下に飛んでいく。 ダメージは削りレベルだが、ヒットするとダウンを奪える。 画面に1つしか出せない。 2つ目を出そうとするとブースト失敗モーションでダウンする。 一言で言えば「波動拳コマンドで出せるソニックブーム」。 発生・硬直がコマンド技とは思えないほど小ぶり。 相殺無し、空中ガード不可のシステムと相まって圧倒的な制圧力を発揮する。 天衣無縫の派手な壊れ方に目を奪われがちだが、こちらも現行環境を単独で支配する力を持つ壊れ技。 110403版で修正。 2つ目を出そうとした際はダウンせず、技のモーションだけを行う形に変更された。 主にCPU戦のロジックに合わせた調整だろう。 また、ヒット時にダウンしなくなった。この点は弱体化か。 空中でも水平方向に撃つテクニック(バグ)があり、ジャンプ防止効果が非常に高い。 出し方等、詳細は秋乃 こおり tipsを参照。 天衣無縫連環大展開 コマンド 判定 ダメージ 状態 236B 上段*4 5+1*3 拘束 通称・天衣無縫。 本作最強の必殺技。作者公認のチート性能を誇る。 0フレーム目から発生保障、判定持続中に硬直が切れ、ヒット時は追い討ちが可能な飛び道具。 特色を並べるだけでその異常さが伝わるだろう。 牽制、暴れ、対空、固め、何でもござれの万能ぶり。 もはやこの技が有効でない状況は存在しない。 こちらも画面に一つしか出せない。 超必殺技 イクシードモード・ヴァリエントヴァルカン コマンド 判定 ダメージ 状態 消費ゲージ 236236A 上段 1*11+9+5 壁バウンド 1 強化版ヴァリエントヴァルカン。 25ダメージ+壁バウンドは、1ゲージ超必としては優秀過ぎるほど優秀。 …のはずだが、タイフーンループ、2ゲージ超必がらみのコンボがその上を行く使い勝手を誇る為、使われない。 フィニッシュに使うと断末魔を何度も聞く事になる。 秋乃式バーニングネオ コマンド 判定 ダメージ 状態 消費ゲージ 214214A(空中可) 上段 50 ダウン 2 脅威の50ダメージが光る、こおりの最終兵器。 見た目の突進距離は長いが、実際は1キャラ分ほど進んだところで判定が消失する。 2Cからディレイをかけて当てる等、相手の高度を調整すればノーブーストで追い討ちが可能。
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登場 Recipe 162 奇跡も魔法もあるんだよ 備考 [ 魔法№ ***] 死のルーレット  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄《属性:青魔法》 ̄ ____________ ./'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;ミ ./;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;ミ /;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;;'. ;. ; ;ミ ./'. ;. ; _~二`ー ,、_ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | __ `` _r=、 | / ̄ ̄ ̄ / /__7 /''7 / ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄/ ./''7 ヽ ,へ_`ー' ノ + ./ / ̄/ / /__7 / /  ̄ ̄ノ /  ̄ / / | ト、 `ヲ / + / /_/ / ___ノ / / / ___ノ / l\ ヾユ/ノ 人 /___________/ /____,./ ∠../ /____,./ < . . ∧、}__」ノニrニ ̄ヽ } /'''7'''7 . /''7 . / ̄/ / . .「!rヘ | . . !彡ム-ミ .`ソ / / /._ __ / / __ .. _ _ / ゙ー-; / ̄トゞ、ヘ;. | .r' , V } _ノ /i i/ ./ / / . / /_ノ ./ ./_/ /_/_ / /ー--'゙ ム-ミ「「¨| マヘルし'冖, レハ /__,/ ゝ、__/  ̄ ̄ ./_____,ノ . . _ノ / /_/ / . _ . ! ̄ . .| ヾ,ゞE,! レ' . . . ! _______________ /__,./ , '/ . . . >マ_」ニ-==ミ='ミ、__|_____| T''ミー──────────── ≧、 弋! . . . ./ . . .oニ};;{;;{;(;{;;/ /| |;;;;;;;;| 「 ̄ ̄! __ ;¬r' >ミ{ . . .У ≧;;ィ>, < ,' | |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| ,; <;;;;;;;;;>ミ ! ∥ /\ { ¨ニ|」フ イ;;;;ハ ヘ_< { | |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| /圭ヘ;;;;;;;;;;;;;ハ l ∥ , イ . . .>、__フL/;;/ノ ∧ム. . >< V .| |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| {圭ミリ;;;;;;;;;;;;;;;;} | ∥ /o ̄ハ // . ./ . ./;;/' . // マム/ >―ヘ| |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| V彡';;;;;;;;;;;;;;;;/ | ∥ /フ>イ/〃 斗 . /;;/ /イ . . マム/ . . . | |;;;;;| |;;;;;;;;;;;| ヾ、;;;;_;;/ | ∥ / / . . // . |;! . . .| ./;;/イ. . . . . . .マム. . . . ..ヽヽ、|└─ ┘ L」L ‐ミ、/イ . . | ! . . . !/;;/ . . . . . . . . . マム. . . . . . \i | ミ 、 . . . . . . .」 Lイ/;;/. . . . . . . . ./;、マム. . . . . . .  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / >ミニ彡イ,} /;;/ .; _二ニ=<;.;.;.;.ヘマム . . . . . . . | /. . . . . . . . .  ̄/;;/<{;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヘマム . . . . . . . | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 単発式の銃を交互に眉間に撃ち合う。弾が出た場合、戦闘不能となる。 ─────────────────────────────── 当然自分からである。 ─────────────────────────────── ─────────────────────────────── ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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Soff Son Soff 必殺技 技 コマンド 解説 エメラルドスプラッシュ 236+攻 あまり飛ばない弾を発射。射程は短いが隙は少ないので牽制に使える。画面端ではコンボにも使える。 タイラップスネーク 463214+攻 スタンドが体を伸ばして相手を縛る。縛られてる間は本体で一撃当てるまでレバガチャで復帰可能。最後まで締め上げると受身不能状態で吹っ飛ばす。壁に当たると跳ね返り、受身可能なる。コンボの締めに使って適当に追撃>裏回って壁に当たるのを阻止>結界起き攻めが強い。 法皇の結界 214+攻 弱はちょっと手前、中は自身と重なるように、強は少し後ろにヒットした相手に多大な硬直を与える結界を出す。出した時のボタンをホールドすると、ボタンを離すまで発動しない。スタンドが出てる攻撃で切られる。コンボや立ち回りや隙消しで大活躍。 スーパーコンボ 技 コマンド 解説 半径20Mエメラルドスプラッシュ 236+攻攻 発生の早い打撃の後に27発の弾を発射する。最初の打撃>弾は繋がってないので注意。削りやコンボに。 インディーズアーム 214+攻攻 触手が絵を描く。弱中はちょっと進んだ後80°位の角度で上に、中強は65°>水平>-30°>水平に、弱強はコの字に、弱中強は星型に、弱中をずらし押し>離し入力はちょっと進んでから150°>40°>-40°に、中強をずらし押し>離し入力はちょっと進んでから40°に、弱強をずらし押し>離し入力はジグザグに進んでいく。特に使い道は無い。 Son 必殺技 技 コマンド 解説 エメラルドスプラッシュ(空中可) 236+攻 画面端まで届く8発の弾を発射。硬直が長いので遠距離限定の方が良い。 タイラップスネーク 463214+攻 本体と違い全く使えない。魅せコンに使用するくらいか。 法皇の結界 214+攻 本体と同じ。 スーパーコンボ 技 コマンド 解説 半径20Mエメラルドスプラッシュ 236+攻攻 本体と違い初撃が無い。レバーの後ろを入れると広く、レバーを前に入れると狭く撃つように調整できる。 半径20Mエメラルドスプラッシュ(空中) 236+攻攻 空中でやってるだけ。 インディーズアーム 214+攻攻 触手を動かせる。コンボで使用する際は補正がかかってダメージは取れないし受身が取られる駄目技。絵でも描こう。 ハイエロファントフィニッシュ 623+攻攻 触手で足元を叩いて浮かせた後に追撃を入れ最後に半径20で締める。発生がかなり早く無敵もあり、ダメージも高いがキャラによってはカスあたりしやすいのが難点。コンボの締めにでも。 お仕置きの時間 弱>弱>6>中>強 スタンドが歩いていき、相手に当たると発動する移動投げ。当たったら相手の体の中に入り暴れまわる。技終了後は受身不能状態でダウンするので起き攻めしよう。密着状態で発動すると確定する。低ダから中下段を警戒してる相手に決めたりコンボの締めに。
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スーパー進化の仕様1個製作するために必要な素材と入手できるストーリーステージ スーパー進化実装スターモン スーパー進化実装予定スターモン スーパー進化の仕様 特定のスターモンに実装されている進化3のさらに先の進化方法。 素材を集めることで作成できるスーパーストーンを30個集めることで実行できる。 スーパー進化したスターモンはステータスが上昇し、アクティブスキルが3回ごとにスーパースキルに変化する。 このスーパースキルの発動を後押しするため、SPゲージの最大値が一般スターモンより低く設定されている。 これによる恩恵として単純にSPゲージが溜まりやすいだけでなく、 SP吸収スキルを使用された際に、吸収したスターモンの得るSP量が少なくなるというメリットがある。 ただし味方の士気増加などによりSPを一定割合回復する場合には、あくまでも割合であるため実質的な回復量は増加しない。 素材の集め方は主に以下の通り。 ストーリーダンジョンのクリア時に入手できる。 ストーリーダンジョンで出現したレアスターモンを倒す(ボスステージ限定の素材が入手可能) ミステリーショップで販売される スーパー進化フェスティバルやスペシャルイベントによるログインボーナス その他、クランフェスティバルのギフトでスーパーストーンそのものを入手できることがある。 スーパー進化には、レアリティ6の状態まで昇級させたレベル60の進化3のスターモンであることが必須となる。 スーパー進化では進化先を2種類から選ぶことができる。 スーパースキルの名称が異なるが、スーパースキルの性能含めてステータスに変化はないため好きな方を選んでよい。 過去にはユーザー投票で1位になったスターモンのスーパー進化を実装するという企画がSNS上で行われたことがある。 初となるヒーラー型スターモンのスーパー進化として、ネレイド・パンドラ・ハナヒメ・エロスが候補となり、ハナヒメが選ばれている。 1個製作するために必要な素材と入手できるストーリーステージ ファイアスーパーストーン 不死鳥の羽根(5個) マグマの大地(EXTREME最終ステージ)星の聖域(EXTREME最終ステージ) ブラッドクリスタル(50個) マグマの大地(EXTREME) 炎草(100個) マグマの大地(NORMAL・HARD・EXTREME) 常熱の砂(100個) パゴス海岸(NORMAL・HARD・EXTREME) 小さなルーンストーン(100個) ルナ峡谷(NORMAL・HARD・EXTREME)忘れられた戦場(NORMAL・HARD・EXTREME) 時の像(50個) 蜃気楼の遺跡(EXTREME) ウォータースーパーストーン 深淵の涙(5個) パゴス海岸(EXTREME最終ステージ)海底洞窟(EXTREME最終ステージ) ゼラチン(50個) 海底洞窟(EXTREME) 氷の結晶(100個) 吹雪の雪原(NORMAL・HARD・EXTREME) 天の露(100個) 天空の滝(NORMAL・HARD・EXTREME) ルミネスシア(100個) 海底洞窟(NORMAL・HARD・EXTREME)大地の裂け目(NORMAL・HARD・EXTREME) 幻影の泡(50個) アリア湖(EXTREME) ウッドスーパーストーン 新緑の意志(5個) 精霊の森(EXTREME最終ステージ)ルナ峡谷(EXTREME最終ステージ) サンゴのかけら(50個) パゴス海岸(EXTREME) 浮遊石の粉(100個) 眠れる古代都市(NORMAL・HARD・EXTREME) 天の露(100個) 天空の滝(NORMAL・HARD・EXTREME) 世界樹の葉(100個) 精霊の森(NORMAL・HARD・EXTREME) 輝く枝(50個) 精霊の森(EXTREME) ライトスーパーストーン 精魂のジュエルストーン(5個) アリア湖(EXTREME最終ステージ)蜃気楼の遺跡(EXTREME最終ステージ)忘れられた戦場(EXTREME最終ステージ)大地の裂け目(EXTREME最終ステージ) 純白の砂(100個) 蜃気楼の遺跡(NORMAL・HARD・EXTREME) 極寒のビーズ(50個) オーロラ高原(EXTREME) 浮遊石のかけら(50個) 眠れる古代都市(EXTREME) 月の花(50個) ルナ峡谷(EXTREME)忘れられた戦場(EXTREME) 翡翠色の真樹(100個) アリア湖(NORMAL・HARD・EXTREME) ダークスーパーストーン 混沌のかけら(5個) 天空の滝(EXTREME最終ステージ)眠れる古代都市(EXTREME最終ステージ)吹雪の雪原(EXTREME最終ステージ)オーロラ高原(EXTREME最終ステージ) 神秘の花(100個) オーロラ高原(NORMAL・HARD・EXTREME) クリスタルのかけら(50個) 吹雪の高原(EXTREME)大地の裂け目(EXTREME) 深紅のうろこ(50個) 天空の滝(EXTREME) 奇妙な機械装置(50個) 星の聖域(EXTREME) 不思議な金属片(100個) 星の聖域(NORMAL・HARD・EXTREME) スーパー進化実装スターモン 進化3スターモン名 ス-パー進化1 スーパー進化2 ホラン 寶玉の妖狐 ラン 寶玉の妖狐 ホラン ニーケー 天空の槍手 ヴィクトリア 天空の槍手 ニーケー ユキナ 酷寒の女王 ユキ 酷寒の女王 ユキナ リリス 夜の女王 サキュバス 夜の女王 リリス アヌビス 魂の導き手 アヌ 魂の導き手 アヌビス レオノール 覇王の剣 レオン 覇王の剣 レオノール フェンリル 天空の魔狼 ワイルドファング 天空の魔狼 フェンリル クラーケン 海の女王 シースター 海の女王 クラーケン モリガン 死の妖精 バンシー 死の妖精 モリガン セントジャンヌ 高潔なる聖騎士 ジャンヌ 高潔なる聖騎士 セントジャンヌ モナーク 珊瑚の騎士 モナ 珊瑚の騎士 モナーク トリックスター・ロキ 欺瞞の神 ロキ 欺瞞の神 トリックスター・ロキ スーパー進化実装予定スターモン ハナヒメ(2021年初)
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カレンダーパーティー第2弾。初出は2001年8月。デジファミ時代のコンテストパークへ投稿し銅賞を受賞。現在もダウンロード可能。 登場キャラは前作の13キャラに加え、「ナヅキ」「シワス」「ヤヨイ」「ニキス」が追加。ただしニキスはボスキャラ扱いでストーリーモードでは通常は使用できない。また前作ボス扱いだったマウスはプレイヤーキャラとなっている(エクストラステージに登場する真マウスはストーリーモードでは使用できない)。 前作の使用キャラが12キャラ→新作で16キャラへの増加、その内の1人が前作のボスキャラ、また別の1人は既存キャラに似たキャラ、という設定は当時アーケードで稼動していた「月華の剣士第2幕」の影響が強い。 システム面ではラウンドごとにキャラの特性を選ぶ「アビリティチェンジシステム」を採用。アビリティ次第でスーパーキャンセルやイリュージョン超必殺技、マキシマムコンボ(3ゲージ消費技)などを使用できた。 ストーリーは前作から1年後が舞台となり、一新されている。また特殊コマンド入力によってストーリーで使用できるようになるニキスのストーリーは、制作裏話的なエクストラストーリーとなっている。対CPU戦は全10ステージ(エクストラステージは全6ステージ)、難易度変更が出来ない上に格闘ツクール95の仕様上コンティニューが不可能(乱入機能を駆使することで一応可能)なため、完全クリアはそれなりに難しい。 前作からいたキャラの必殺技体系は大幅に変更されている。コマンドにも変更が多く総じて出しやすくなっている。一部キャラはコスチュームも変更されている。 最終ステージ・エンディング後のエクストラステージには基本性能が大幅にアップした真マウスが出現する。真マウスは続編「カレンダーレイブ」では出現しない。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/126.html
はじめに 必殺技に多いコマンド236+ボタン系 623+ボタン系 41236+ボタン系 632146+ボタン系 4タメ6+ボタン系 2タメ8+ボタン系 連打系 16+ボタン系(アンディのみ) 28+ボタン系(紅丸のみ) 22+ボタン系 646+ボタン系 ABC同時押し系(メイ・リーのみ) 6+D・B、2+D・B(表クリスのみ) 22+A・C(ラモンのみ) 超必殺技、MAX2に多いコマンド236236+ボタン系 2141236+ボタン系 21416+ボタン系 641236+ボタン系 4123641236+ボタン系 4623+ボタン系 1632143+ボタン系 4タメ646+ボタン系 222+ボタン系 263+ボタン系(ネームレスのみ) 23646+ボタン系(裏ケンスウのみ) 順押し系(例:A・A・6・B・C) 2369+ボタン系(ジョーのみ) 828282+ボタン系(レオナのみ) 1236982+ボタン系(バイスのみ) 61346+ボタン系(紅丸のみ) 236+C・A(リョウのみ) 214+C・A(K´のみ) はじめに ・以下の文章はほぼすべてKOF2002の調査結果です。KOF2002UMでは異なる場合があります。違いに気付かれた方は直接編集されるか【掲示板】に書き込んで下さるとうれしいです。 左右対称コマンドも基本的に同様の結果になるため省略します。 例:の左右対称は 入力はレバーもボタンもそれぞれ1F入力されるだけでOKです。 MAX超必殺技、MAX2の同時押しは完全に同時押しができていない場合は他の技も成立していると、その技が暴発します(特にMAX超必殺技はまずノーマル超必殺技になってしまうので注意が必要です) 必殺技に多いコマンド 236+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:16F 省略:不可能 変更:のはでも可。 押しっぱなし中でも認められる入力:最初ののみ。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、、、) ▲目次へ戻る 623+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:14F 省略:不可能 変更:のはorでも可。 押しっぱなし中でも認められる入力:最初ののみ。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可) コマンドのないキャラならでも出せる。 ▲目次へ戻る 41236+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:20F 省略:でも可。 変更:最後のはでも可。 押しっぱなし中でも認められる入力:最初ののみ。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、、、) このの「に省略可能」、「最後のがに変更可能」というのは、を含むすべてのコマンドに該当します。 ▲目次へ戻る 632146+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:25F 省略:でも可。 変更:最後のはでも可。 押しっぱなし中でも認められる入力:最初ののみ。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:? ▲目次へ戻る 4タメ6+ボタン系 タメ+ボタン系 受付猶予:10F 最低タメ時間:30F 省略:不可能 変更:タメはorでも可(は変更不可能) タメ中の方向変更をしてもそれまでのタメは解除されない 押しっぱなしでも認められる入力:? レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:×。に入れながらボタンを押さないと出ない。 ▲目次へ戻る 2タメ8+ボタン系 タメ+ボタン系 受付猶予:10F 最低タメ時間:30F 省略:不可能 変更:タメはorでも可。はorでも可。 タメ中の方向変更をしてもそれまでのタメは解除されない 押しっぱなしでも認められる入力:? レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:×。ororに入れながらボタンを押さないと出ない。 ▲目次へ戻る 連打系 受付猶予:30F 省略…でなく正規のコマンド:対応する同じ属性のボタンを4回。 例:ジョーならC・C・C・Aでも可。 ただし1F以上の間隔必要。 弱強の性能は、4回目に押したボタンのものになる…はず。 押しっぱなしでも認められる入力:? 押しっぱなしだと連打系必殺技も出ません。 ▲目次へ戻る 16+ボタン系(アンディのみ) +ボタン系 受付猶予:8F 省略:不可能 変更:? 押しっぱなしでも認められる入力:? レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可) ▲目次へ戻る 28+ボタン系(紅丸のみ) +ボタン系 受付猶予:7F 省略:不可能 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:? レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:? 入力完成後はレバーはどこでも可。 紅丸の居合い蹴りからの反動三段蹴りは先行入力&ディレイ入力の幅がかなり広い。 居合い蹴りからすぐに反動三段蹴りのコマンドを入力すれば、その分SC超必殺技の入力猶予を長くできる。 反動三段蹴り SC幻影ハリケーンの入力例:+K~+BorD~+BorD ▲目次へ戻る 22+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:20F 省略…というか必要なコマンド:N+ボタン 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初の レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:? 、N以外にレバーを入れては出せない。 ▲目次へ戻る 646+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:20F 省略:不可能 変更:最後のはでも可。 押しっぱなしでも認められる入力:最初の レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:? +ボタン系と同じ受付猶予なので、ロバートのダッシュ連舞脚が幻影脚に化けやすい理由になっている。 ▲目次へ戻る ABC同時押し系(メイ・リーのみ) 受付猶予≒同時押しの猶予:6F 6+D・B、2+D・B(表クリスのみ) +D・B、+D・B この2つのコマンドは入力特性が共通 受付猶予:4F 省略 不可能(省略するまでもない) 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:? レバー部分成立後、他の方向に入れてボタンを押しても出せるか 出せる(どこでも可) 22+A・C(ラモンのみ) +A・C 受付猶予:11F 省略…というか必要なコマンド:N+A・C 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:なし レバー部分成立後、他の方向に入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも) ページトップへ▲ 超必殺技、MAX2に多いコマンド ▲目次へ戻る 236236+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:30F 省略:不可能 変更:最後のはでも可。 押しっぱなしでも認められる入力:最初のと次の。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(、、) ▲目次へ戻る 2141236+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:30F 省略:でも可。 変更:最後のはでも可。 押しっぱなしでも認められる入力:最初の。 これは主に、通常技 押しっぱなしで+ボタンで特殊技~の時に影響しますね。 ……と繰り返し入力していれば、最後の+ボタンでも技がでる。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、、、) ▲目次へ戻る 21416+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:21F 省略 変更:特殊どういうことかというと、厳密にはどちらのも省略は不可能。 しかし、は両方ともorororに変更可能。 変更して、例えばという入力にした場合、の部分で最低2Fレバーを止めないと2回目のを入力したことにはならない。 の場合はを最低2F、も最低2F止めるか、もしくはを1Fにした場合はを最低3F止める必要がある。 押しっぱなし中でも認められる入力:なし レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可) ▲目次へ戻る 641236+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:25F 省略:でも可。 変更:最後のはでも可。 押しっぱなし中でも認められる入力:最初の。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、、、) ▲目次へ戻る 4123641236+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:35F 省略:でも可。 変更:最後のはでも可。 押しっぱなしでも認められる入力:最初の。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、、、) ただし、クローンゼロの()×2ではレバー部分成立後にレバーをニュートラルにしておく必要がある。 ▲目次へ戻る 4623+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:20F 省略:なし 変更:最後のはorでも可。 押しっぱなしでも認められる入力:最初の。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(すべての方向OK) ▲目次へ戻る 1632143+ボタン系 +ボタン系 受付猶予:30F 省略:ネームレスの場合は省略不可能。表ギース、ナイトメアギースの場合はでも可。 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初の() レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可) すなわち×nは3回以上ならどこでボタンを押しても成立させられる。 レイジングストームやサンダーブレイクの場合、×3回以上+ボタンでも出せる。 ▲目次へ戻る 4タメ646+ボタン系 タメ+ボタン系 受付猶予:29F 最低タメ時間:30F 省略:不可能 変更:タメはでも可。タメ後のはor、はorに変更可能。(ただし、最後のは変更不可能) タメ中に方向変更をしてもそれまでのタメは解除されない。 押しっぱなしでも認められる入力:? レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:×(に入れながらボタンを押さなければならない) 222+ボタン系 +ボタン系。 受付猶予:30F 省略…というか必要なコマンド:NN+ボタン。 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初の レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:? 、N以外の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せない。 ▲目次へ戻る 263+ボタン系(ネームレスのみ) +ボタン系 受付猶予:20F 省略:不可能 変更:不可能 押しっぱなし中でも認められる入力:最初ののみ。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可) ▲目次へ戻る 23646+ボタン系(裏ケンスウのみ) +ボタン系 受付猶予:40F 省略:不可能 変更:はに変更可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初の レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(、、) 順押し系(例:A・A・6・B・C) 受付猶予:45F 省略:不可能 変更:レバーは同要素に変更可能(例:ならorでも可) 押しっぱなしでも認められる入力:? ▲目次へ戻る 2369+ボタン系(ジョーのみ) +ボタン系 受付猶予:20F 省略:不可能 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初の レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか?:出せる:(どこでも可) ▲目次へ戻る 828282+ボタン系(レオナのみ) +ボタン系 受付猶予:54F 省略:不可能 変更:最後のはorに変更可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初のの。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(、、、、) 1236982+ボタン系(バイスのみ) +ボタン系 受付猶予:52F 省略:不可能 変更:最後のはorでも可。 押しっぱなしでも認められる入力:最初の。 レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:? ▲目次へ戻る 61346+ボタン系(紅丸のみ) +ボタン系 受付猶予:40F 省略:不可能 変更:最後のはに変更可能。 押しっぱなしでも認められる入力:最初の。 レバー部分成立後、他の方向にボタンを入れても出せるか:出せる(N、、) ▲目次へ戻る 236+C・A(リョウのみ) +C・A 受付猶予:7F 省略:不可能 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初の レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可) これは相当特殊なので独立してページにします。 ▲目次へ戻る 214+C・A(K´のみ) +C・A 受付猶予:8F 省略:不可能 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初の レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可) ▲目次へ戻る
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リンク DQ9 宝の地図 詳細情報『DQ9 宝の地図 簡易検索』 場所コード詳細はこちら『DQ9-MAP解析板(簡易検索)』 新着 ROM 通称 Lv. 地図名 発見者 場所 階数 BOSS 宝箱数 地形 区分 内容 1・2 1 うす暗き獣 05 B4F ハヌマーン 遺跡 クエスト015 報酬 New!! 1 ブラッドナイト最短 40 ゆらめく獣 あつたね ブラッドナイト 遺跡 ボス最短 最短 1 すぎまろ42 42 呪われし夢 すぎまろ 18 B11F Sキラーマシン 遺跡 ネタ すぎやまこういち地図 1 かりん 45 怒れる花 かりん 50 B11F スライムジェネラル 遺跡 はぐメタ B10Fはぐメタ 1 マリア 45 怒れる花 マリア 50 B11F スライムジェネラル 遺跡 はぐメタ B10Fはぐメタ New!! 1 申し子ロッカー 55 大いなる岩 さとる 2A B15F 黒竜丸 S5A7B2 火山MAX マラソン 1 グルグル種集め(GGT) 56 呪われし空 ク○ル 82 B14F イデアラゴン 氷雪 ネタ 1 熊本産はぐルート 56 怒れる光の地図 き○ 5D B11F アウルート(最浅) 遺跡 はぐメタ B10はぐメタ 熊本発 1 乳首 56 けだかき魂 ぬるぽ 0E B13F アトラス 火山 ネタ B11Fに宙に浮く宝箱有り New!! 1 ドラゴンTueeee 58 残された夢 シンゴ 5F B13F Sキラーマシン S4A2B5 火山MAX 即装備 B3Fにドラゴンの杖×2 1 はつこ 58 けだかき大地 はつこ 73 B12F イデアラゴン 水 メタキン B11Fメタキン 1 アロー 58 けだかき大地 アロー 8A B12F イデアラゴン 水 メタキン B11Fメタキン 1 ユノ 58 残された運命 ユノ 06 B12F イボイノス 遺跡 メタキン B9Fはぐメタ 1 ガンダム大富豪 60 とどろく岩 アムロレイ 1E B13F ハヌマーン S1A4B8 遺跡 即装備 B3にB箱×3 1 ガンダム大富豪(熊本産) 60 とどろく岩 さ○○○ろ 35 B13F ハヌマーン S1A4B8 遺跡 即装備 ガンダム大富豪発見者違い 熊本発 New!! 1 ヴェオルソーマ 61 見えざる風 ヴェオル 1A B17F 黒竜丸 S2A3B3 水MAX ソーマ 即ソーマ×2(B9) 1 あゆみげんま 61 見えざる空 あゆみ 71 B15F スライムジェネラル S1A4B5 遺跡MAX げんま 即げんま×4 New!! 1 代々木ソーマ 63 あらぶる風 レナード 1A B15F 黒竜丸 S2A3B 遺跡MAX ソーマ 即ソーマB9×2 1 水前寺大富豪 63 とどろく岩 じゅん 4A B16F 黒竜丸 S2A2 遺跡 大富豪系 まじゅうのツメ×2(B3) 1 ジャギ大富豪 63 大いなる岩 ジャギ 09 B17F 黒竜丸 S3A2B9 火山MAX 大富豪系 即せいれいせき×3(B3) New!! 2 シーモア 64 残された花 シーモア 25 B17F ハヌマーン S5A4B5 火山MAX マラソン SA箱マラソン New!! 2 ゆりっぺメタキン 64 あらぶる獣 ゆりっぺ 07 B17F ハヌマーン S0A4B9 洞窟MAX メタキン B8Fメタキン 1 クレス 64 あらぶる獣 クレス 07 B17F ハヌマーン 洞窟MAX メタキン B8Fメタキン 1 64 あらぶる闇の地図 モ○.コ○ 60 B14F アトラス S0A2 氷雪 ゴルスラ B13Fゴルスラ 札幌発 1 天草産はぐメタ 64 けだかき大地 ブ○○ザ 06 B14F アトラス 遺跡 はぐメタ B9Fはぐメタ 1 氷結げんま 64 とどろく花 ゆめ 77 B17F 黒竜丸 S2A5 氷雪MAX げんま 体感げんま New!! 2 かず葉っぱ 65 残された空 かずは 45 B17F ハヌマーン S6A6B4 氷雪MAX マラソン SA箱マラソン New!! 2 秘石2マラソン 65 見えざる空 アクアス 2D B16F スライムジェネラル S5A5B4 水MAX マラソン SA箱マラソン 1 65 あらぶる夢の地図 ツ○シ 12 B16F 黒竜丸 S5A6 遺跡 即装備 New!! 2 エヴァ大富豪 66 見えざる岩 アスカ 1E B15F スライムジェネラル S1A5B 遺跡 大富豪系 要マラソンツール New!! 2 大王げんま 66 あらぶる大地 さとしん 33 B13F イデアラゴン S2A6B2 遺跡 げんま 即げんま(B3F×2) 1 嫁げんま 67 放たれし夢 ひ○やん 75 B16F イデアラゴン S0A11 氷雪 げんま 即げんま×4 福岡発 1 本渡港大富豪 68 見えざる風 サキ 22 B16F 黒竜丸 S1A3 洞窟MAX 大富豪系 B3FにB箱×3 New!! 1 洞窟ロッカー 69 見えざる空 サトミン 0B B16F Sキラーマシン S4A5B3 洞窟MAX マラソン SA箱マラソン New!! 1 馬場げんま 69 残された空 ゆめ 72 竜のもん B15F イデアラゴン 火山MAX げんま 体感げんま 1 熊本S9 69 とどろく風 みのりん 4B B17F スライムジェネラル S9A5 遺跡 SA箱多数 即ソーマ×3 New!! 2 水ロッカー改(ゆりっぺ+2) 70 あらぶる夢 レナード 55 B16F スライムジェネラル S5A6B1 水MAX マラソン New!! 1 ゆりっぺげんま 70 大いなる大地 ゆりっぺ 43 B15F ブラッドナイト S2A6B2 火山MAX げんま 体感げんま New!! 1 ましゃ725ソーマ 70 残された空 まさひろ 5B B16F スライムジェネラル S5A5 洞窟MAX ソーマ 即ソーマ×2,体感ソーマ×1 New!! 1 イケない通路マラソン 70 見えざる岩 ちゃた 64 B16F スライムジェネラル S6A4B2 火山MAX マラソン 1 ジョルジュ 70 けだかき闇 ジョルジュ 5B B13F イボイノス 洞窟 ネタ 堀井雄二地図 New!! 2 エミリオ水葉っぱ 71 残された空 エミリオ 40 BF Sキラーマシン SAB 水 即世界樹の葉 即世界樹の葉×3 New!! 2 Sキラさわぴ 71 あらぶる運命 あゆみ 5A BF Sキラーマシン S4A6B2 遺跡MAX マラソン New!! 2 サトミン大富豪 71 見えざる岩 サトミン B17F 黒竜丸 S5A5B5 洞窟MAX 大富豪系 即メタスラ装備(B3×2) 1 火山ソーマ 71 見えざる岩 カルラ 29 B17F ハヌマーン S4A2 火山MAX SA箱多数 即ソーマ×3 1 三原 71 大いなる影 シン 0E B17F ハヌマーン S8A4 火山MAX SA箱多数 New!! 2 エルナ 72 あらぶる光 エルナ B14F ハヌマーン S1A2B4 遺跡MAX ゴルスラ B9Fゴルスラ 1 セント下大富豪 72 見えざる獣 ベーヤン 06 B17F ハヌマーン S3A4 洞窟MAX 大富豪系 1 アンチ 72 大いなる大地 アンチ 33 B15F ブラッドナイト S0A0 氷雪 ゴルスラ B14ゴルスラ 1 のりぴー 73 わななく闇 ルシファー 82 B13F レパルド S0A1 火山 ネタ 即おかしなクスリ×3 即あぶないビスチェ×2 1 ゆりっぺ大富豪 73 見えざる獣 ゆりっぺ 1F B15F Sキラーマシン S2A2 水 大富豪系 1 熊本チッカラ 73 あらぶる風 りな 57 B17F ハヌマーン S8A5 火山MAX SA箱多数 チッカラ同地図 New!! 2 桃ロッカー 74 あらぶる影 アオイ B15F Sキラーマシン S5A5B3 遺跡MAX マラソン New!! 2 ましゃ体感Vソーマ 75 大いなる大地 まさひろ BF イデアラゴン SAB ソーマ 体感ソーマ New!! 2 氷ロッカー 75 残された夢 じゅりあ BF イデアラゴン SAB マラソン New!! 1 ゆりっぺSSB 76 あらぶる大地 ゆりっぺ 87 B17F イデアラゴン S4A8B4 氷雪MAX マラソン New!! 1 スカイIVソーマ 76 大いなる光 スカイエス ソーマ 1 名古屋げんま 77 残された運命 ノルン 23 B16F イデアラゴン S0A6 洞窟MAX げんま 即げんま×4 New!! 1 ルイズタソ萌え大富豪 78 とどろく影 ルイズ BF ブラッドナイト SAB 大富豪系 New!! 1 ビーチサンダル 79 残された空 そめまる 22 BF Sキラーマシン SAB 1 北大阪大富豪 79 残された魂 イング 41 B16F イボイノス S5A7 火山MAX 大富豪系 1 天草げんま 79 あらぶる星々 サキ 41 B15F レパルド S1A7 火山MAX げんま 即げんま×3 1 ナオ 79 けだかき魂 ナオ 69 B16F イボイノス S3A2 洞窟 メタキン B9メタキン New!! 2 ヨシノリげんま 80 大いなる影 ヨシノリ BF ブラッドナイト SAB げんま 1 薩摩ゴルスラ 81 あらぶる光 りゅうた 8F B17F アトラス S1A2 遺跡MAX ゴルスラ B9ゴルスラ 1 カイエン 81 あらぶる闇 カイエン 2F B12F グレイナル S0A3 氷雪 ゴルスラ B10ゴルスラ New!! 1 とるネコ 82 呪われし闇 とるネコ イボイノス New!! 1 天むこVソーマ 82 残された影 ユウスケ アウルート ソーマ New!! 2 ライオンズシーV 82 あらぶる光 サトミン イボイノス SAB ソーマ New!! 1 グレイナル最短 83 けだかき神々 ゲチェナ グレイナル ボス最短 1 レフィカル 83 残された魂 レフィカル/ぽっち 43/5A B17F イボイノス S2A4 遺跡 ゴルスラ B16ゴルスラ 1 83 残された魂 ぽっち 5A B17F イボイノス S2A4 遺跡 ゴルスラ B16ゴルスラ 熊本発 New!! 1 ライオンズ43 84 見えざる夢 サトミン ブラッドナイト ソーマ New!! 1 ノブオ水ロッカー 84 残された獣 ノブオ ブラッドナイト マラソン 1 水戸げんま 85 見えざる闇 ピヨひこ 16 B13F フォロボス S1A3 洞窟 げんま B3Fに即げんま×2 New!! 2 セラフィム 86 あらぶる魔神 セラフィム B13F フォロボス SAB 遺跡MAX げんま New!! 1 奇跡の一枚 86 呪われし星々 はこぶね イボイノス New!! 1 86 大いなる大地 カイン 07 BF アウルート SAB New!! 2 シルロッカー 86 あらぶる光 シルフィ B15F アウルート SAB 遺跡MAX マラソン 1 川崎ロッカー 86 あらぶる光 さわぴ 5A B15F アウルート S4A6 遺跡 マラソン SA箱マラソン 1 熊本ロッカー 86 あらぶる光 ジュエル 5A B15F アウルート S4A6 遺跡 マラソン 1 86 大いなる魂の地図 コ○ル 35 B16F アウルート S1A5 遺跡 ゴルスラ B13ゴルスラ New!! 1 87 とどろく闇 ミカエラ フォロボス 地図発掘用 1 まさゆき 87 見えざる魔神 まさゆき 54 B16F フォロボス S0A1 洞窟 メタキン B15メタキン 1 ロンメル 89 見えざる魂 ロンメル 22 B17F アウルート S4A3 遺跡MAX ソーマ 即ソーマ×3個 New!! 2 はぐれおやじソーマ 90 見えざる闇 よしまさ 80 B17F レパルド SAB 火山MAX ソーマ 1 ドミールソーマ 90 大いなる闇 みゆ 80 B17F レパルド S6A6 火山MAX ソーマ 即ソーマ×3個 New!! 1 うーにーず 91 残された星々 うーにーず フォロボス 地図発掘用 1 香椎 91 あらぶる光 トモヒロ 28 B17F イボイノス S7A3 遺跡MAX SA箱多数 New!! 1 プチプチ星 93 残された影 プチプチ B17F アウルート SAB 遺跡MAX New!! 1 味噌げんま 94 とどろく闇 オミタマオ 05 B17F レパルド SAB 遺跡MAX げんま 1 94 残された星々の地図lv94 自力発掘 42 B17F レパルド S2A6 洞窟MAX ソーマ 川越ソーマ同地図 New!! 2 スカイSソーマ 95 見えざる闇 スカイエス 34 B15F フォロボス S3A3B6 遺跡MAX ソーマ New!! 2 白かな 95 とどろく光 くりっち B17F アウルート SAB 水脈MAX ソーマ New!! 1 スクアーロ 99 大いなる光 スクアーロ フォロボス 1 ゆりっぺ99 99 とどろく光 ゆりっぺ 06 B17F フォロボス S1A6 洞窟MAX 地図発掘用 1 エミリオ99 99 見えざる魂 エミリオ 07 B17F フォロボス S4A3 洞窟MAX ソーマ 即ソーマ×3 1 99 あらぶる星々の地図 自力発掘 2C B17F フォロボス S4A2 火山MAX 自力発掘 1 99 見えざる闇の地図 チ○○ 73 B17F フォロボス S3A5 遺跡MAX ソーマ 即ソーマ×2 1 99 残された星々の地図 キ○○ 0F B17F フォロボス S0A5 水MAX 地図発掘用 サイヤジン同地図 1 カネマール 99 あらぶる光 カネマール 2A B17F グレイナル S6A6 遺跡MAX ネタ Vジャンプライター カネマール地図 1 99 とどろく神々の地図 ハ○メ 57 B17F グレイナル S5A8 氷雪MAX 即装備 ハロゲン同地図 1 熊本ハロゲン 99 とどろく神々の地図 カ○ン 57 B17F グレイナル S5A8 氷雪MAX 即装備 ハロゲン同地図 1 鹿児島ハロゲン 99 とどろく神々の地図 し○ 57 B17F グレイナル S5A8 氷雪MAX 即装備 ハロゲン同地図
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怒チーム UM調整まとめ レオナ・ハイデルン ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 ムーンスラッシャーヒット後の追撃が可能になった。 強グランドセイバーヒット後の追撃判定が強化。 ◆超必殺技 覚醒が超必殺技に変更。覚醒中も通常版リボルスパークの使用が可能になった。 グレイトフルデッド追加。(236236+AorC) 新MAX2としてデッドエンドインフェルノ追加。(2363214+BD同時押し)ヒット時は通常モードと覚醒モードの切り替えも兼ねており、これで覚醒しても体力減少のペナルティは無し。 MAX2だったリボルスパークはMAX超必殺技に変更。 ◆その他 ラルフ・ジョーンズ ◆通常技・特殊技 近Cがチビキャラのしゃがみに当たるようになった。 遠C、屈Dの発生が早くなった。 屈Bからスーパーアルゼンチンバックブリーカーがノーキャンセルで繋がるようになった。 ◆必殺技 急降下爆弾パンチにダウン追撃判定の追加。馬乗りバルカンパンチヒット時に確定。 ◆超必殺技 馬乗りギャラクティカファントムのコマンド簡略化。(2141236+BD同時押し) 新技:ギャラクティカヴァンガード追加。馬乗りギャラクティカファントム中に236236+AC同時押し続け。ジャストタイミングで当てるとルガールなどのボスを除き即死。成功猶予1F。 ◆その他 ラルフキックのボイスがただの掛け声から技名を叫ぶものに変更された。 クラーク・スティル ◆通常技・特殊技 遠Cと屈Cの攻撃判定が強化。 屈Bからスーパーアルゼンチンバックブリーカーとウルトラアルゼンチンバックブリーカーがノーキャンセルで繋がるようになった。 ストンピングが4+Bでも出せるようになった。 ◆必殺技 ガトリングアタックが追加。強はナパームストレッチでキャンセル可能な他、1段目SCでランニングスリーが連続技になる。 画面端でも、ナパームストレッチからのフラッシングエルボーが入るようになった。 ローリングクレイドルからフラッシングエルボーで追撃できるようになった。 ◆超必殺技 ランニングスリーの投げる回数が3回になった。 ランニング・パイレーツが削除され、新MAX2としてロアリングスフィア-怒号層圏-が追加。追加入力式の移動投げ。 ◆その他
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そろそろ本格的に始めるつもりだか. 表情から色っぽさが感じられた. "先に服を脱がせてあげる." スーパーガールが手で 平井の服を取った. そして, ただ 1秒の間の短い暴風が吹いた. "?!" 平井はいつのまにか自分が裸になったという事実を悟った. 着ていた服は畳まれて門外に置かれていた. スーパーガールは認識さえ不可能な動きで平井を裸で作った. "うん... 平凡だね." "?!" 裸になった 平井の股ぐらを見下ろすスーパーガール. そこには大きさも太かったり平凡な品物があった. "気を使うな. 私には品物の大きさなんか意味がないから." 慰めるために作り出した話ではなかった. 彼女の前ではどんな品物だか豆腐に違いなかったから... "さあ... 今はお前の番." スーパーガールが 平井の手を自分の身に導きながら言った. スーパーガールの服を直接むく. こんな幸運を持つようになった男が世界に何人もなるか. 平井は震える手でスーパーガールの服を一つずつむき始めた. 彼女は物静かな姿で見守ってばかりいた. 一番先に赤いマントが脱がれた. 思ったより重かった長いマントは音を出して底で下がった. 水に濡れるのが心配になったのか マントを門外で出した. 次はスカートに向けた. スーパーガールの赤いスカートがゆっくり下に降りた. 中には赤色の下着が見えた. 次は身にぴったりくっついた青色上着. しかし,どこからむくか悩みだった "背後にチャックがある. 開いてくれる?" スーパーガールが後ろ向きになった. チャック開く音が聞こえて塵一つないななどが姿を現わした. 平井は自分も分からなく唾をのんだ. "ブラを着ていましたよね" 青色上着中には乳頭を覆うためのスポーツブラがあった. "変態... ノーブラと思ったの?" スーパーガールがまた 平井に向けて後ろ向きになった. 平井とほとんど似ている 170位の背. ホワイトチョコレートみたいな真白な肌. 全体的に筋肉よりは女らしい曲線が多い体つき. 長い足と滑らかな脚線美. しかし,その何より 視線をひいたことは. 大きさも弾力も模様も完壁に近い胸だった. "どう? 私の体は?" スーパーガールが 平井に一歩近付いた. 平井は心臓が裂けるようだった. "き... きれいです." "ふふ... ありがとう." スーパーガールが一歩近付いた. 胸が 平井の身に触れた. どきどきする心臓搏動がスーパーガールにも伝わった. "私の体を見てどきどきしたの??" スーパーガールが 平井を抱きしめて身を密着させた. 胸部を圧迫して来る胸に ちょっと痛みを感じた. 少しも力を込めなかったが. 彼女の胸は自らの弾力だけで 平井の身を後に押し出していた. スーパーガールがこのまま胸に力を込めれば彼の身には二つの大きな穴があいたはずだ. "平井君, この状況で私のパンティーを脱がせることができたら. いいことをしてあげる." スーパーガールは 平井を抱きしめたまま賭を再始した. 上半身を現わした彼女に残ったことは赤色パンティーだけ. これさえむけば完全に裸になるのだった. しかし,スーパーガールの腕と胸によって身を封鎖された状態. 動くことができることとは手と指だけ. 決してたやすい事ではなかった. "クッ!" パンティーを手で握ることは可能だったが. 完全にむくためには身を下げるしかなかった. しかし,いくら努力してもスーパーガールの身はびくともしなかった. "ふふ...かんばれ." いたずらに 応援するスーパーガール. 平井は死に物狂いで力を込めたが. 要らない事だった. "もう降参? 本当にいいことをしてあげようと思ったが..." しばらくが経っても所得がないで. スーパーガールはがっかりしたように 平井を解放させようと思った. あの時. "まだです." 平井はもっと我を張りながら身を振った. おかげさまで手をもうちょっと自由に動くことができた. どうする... しかし,相変らず身は動くことができなかったし. パンティーを脱がせるには指の長さが不足だった. あの時, どんな考えが頭をすれちがった. "ハアブ!" 平井が気合い音を出した. しかし,力を集中した所は身ではない手だった. むくことができなければ. 裂いてしまえばいい! むくのは大変でも裂くことはできるかも知れない. そんな判断だった. "........" 平井を抱きしめて黙黙と見守ったスーパーガールは. 情けないというようにだとため息をついた. やはり,童貞は童貞だね. 本来は 平井が品物を勃起させて自分のパンティーを脱がせて. そのままエロした雰囲気を作って童貞喪失まで引き続く計画だったが. 現実はパンティー裂くためにエロはどころか発起さえなっていなかった. また.... "破れなくて!" 彼女のパンティーは名品のうえ弾性が強い素材で作われたこと. 平凡な少年の握力で裂くということは最初から無理だった. これ, 高いことなのに... 結局状況を解決するための格別の措置を取るしかなかった. 控え目に頭を巡らしてヒットビジョンでパンティーに穴を作ったこと. 穴がもっと大きくなったパンティーはそのまま破れて底に下がった "やった!" 何も分からなかったまま喜びの歓呼を上げる 平井. そして. 私の 5000円が... スーパーガールは元気なく座りこんで破れたパンティーを見た. せっかく大きい心を食べて購入した名品パンティー. 5000円... 彼女にはあまりにも衝撃的な金額だった. "平井君." "はい?" スーパーガールが徐徐に身を起こして 平井を呼んだ. "約束どおりいいことをしてあげる." 笑う顔で 平井に近付くスーパーガール. しかし,彼女の額には太い筋が脹れ上がっていた. "カ... カーラさん?" 平井は本能的に恐怖を感じた. 蛇の前の蛙, 猫の前の鼠と同じな状況. "お前を犯してあげる." もちろん... 脱出することができる可能性はゼロだった.